Introducción a la progrmación de shaders
Evento finalizado
08
nov 2017
29
nov 2017

Compártelo en redes

Dónde: Espacio Pla / Malabia, 1841 - loft 2 - Palermo / Buenos Aires, Argentina
Cuándo : 08 nov de 2017 - 29 nov de 2017
Horario: miércoles de 18:30 a 21:00 hs
Inscripción:

Inscripción cerrada desde 08-11-2017

Dirigido a: Artistas, Profesionales, Organizaciones
Organizada por: Espacio Pla
Profesionales participantes: Guido Corallo
Enlaces oficiales Facebook 
Correo electrónico: info@espaciopla.com
Etiquetas:
Publicada el 05 oct de 2017      Vista 22 veces

Descripción de la Formación

¡Abrimos la inscripción al Taller de Introducción práctica a la programación de shaders, dictado por Guido Corallo, en Espacio Pla! Comienza el 8 de noviembre, los miércoles de 18:30 hs. a 21:00 hs., durante 4 clases. En este curso teórico y práctico se va a dar una introducción a la programación en el lenguaje GLSL para shaders (programas que corren en el GPU) usando Processing y OpenFrameworks. Vamos a empezar escribiendo shaders básicos para entender el funcionamiento de la “cadena de montaje” gráfica, para seguir con efectos de iluminación y texturizado de escenas 3D en tiempo real. Para más información e inscripciones comunicate a info@espaciopla.com

Actualizado

el 06 oct de 2017 por Espacio Pla

Contactar

¿Quieres contactar con el gestor de la ficha?

Descubre más obras en ARTEINFORMADO

dicta-dura, 2002
Soledad Stagnaro
PRELUDIO, 2016
Susana Wildner Fox
Compártelo en redes

Formación en promoción

24 ene de 2018 - 24 ene de 2018

Arte en espacios públicos. Patrimonio y responsabilidad de todos

Museo Lázaro Galdiano / Madrid, España

Formación en promoción

02 feb de 2018 - 10 mar de 2018

Gestión y creación contemporánea en La Casa Encendida

La Casa Encendida / Madrid, España

ArtCity

Descárgate ArtCity, la app que te dice que exposiciones tienes cerca.

Más información

¡Suscríbase y reciba regularmente nuestro Boletín de Noticias del Mercado del Arte!

Suscribirme
volver arriba