Curso en Online

Aproximación al New Media Art

Dónde:
Formación Online
Cuándo:
08 ene de 2018 - 20 feb de 2019
Horario:
El curso se suele realizar en un plazo de entre dos o tres meses aproximadamente
Precio:
El precio del curso es actualmente de 24€ mensuales (pueden existir ligeras variaciones en algunas aulas). La matrícula inicial es, en general, de dos meses salvo en los cursos con certificación de 30 horas que es de un mes.
Inscripción:
Cerrada desde 20-02-2019
Dirigido a:
Artistas, Profesionales
Organizada por:
Profesionales participantes:
Enlaces oficiales:
Descripción de la Formación
Este curso hace un recorrido por el Arte de los Nuevos Medios, o New Media Art, a través de múltiples obras de arte vanguardistas que emplean diferentes tecnologías. Los artistas aprovechan en sus creaciones las posibilidades estéticas y culturales de la tecnología y no únicamente de su parte funcional. Además, se proporcionará al alumno un conocimiento más profundo sobre los procesos de producción y/o exhibición de obras en las que se utilizan soportes audiovisuales, electrónicos o digitales, así como lenguajes de programación, hipertexto, ciberespacio, tecnologías sonoras, ordenadores, videojuegos, sistemas GPS, de vigilancia, biotecnología, etc., todo con el fin de explorar las posibilidades estéticas, culturales y políticas de las que se sirven los artistas contemporáneos. Asimismo, este curso permitirá al alumno poner en práctica diversos procesos orientados a la creación artística a través de la programación y la intervención sobre distintos dispositivos, inspirándose en tendencias actuales, como Processing o Arduino. Autores Concha García González Iury Lech Abelardo ... Gil-Fournier María Andueza Destinatarios El curso está dirigido a cualquier persona que quiera adquirir conocimientos más profundos sobre el arte de los nuevos medios, tanto desde el punto de vista conceptual como tecnológico.Puede ser de interés para artistas que necesitan una guía en el complejo mundo de la tecnología aplicada al arte contemporáneo. También resultará útil para aquellos técnicos que desean sumergirse en el universo creativo de los artistas contemporáneos y entender mejor sus estrategias. De esa manera podrán aumentar su creatividad, inspirándose en todos los ejemplos que podrán encontrar a lo largo de estas páginas. Porque de eso se trata el término Media Art, de la colaboración entre artistas y profesionales del mundo de la tecnología, que es el método más habitual en el proceso de ideación y desarrollo de estas obras. Contenidos Tema 1 - Estado del Arte Unidad 1 - New Media Art o Arte de los Nuevos Medios Unidad 2 - Disciplinas, artistas y obras Tema 2 - Audiovisual. Lenguaje y forma Unidad 1 - Los ingredientes: Sonido e imagen Unidad 2 - Live cinema y videomapping Unidad 3 - Generatividad y estética computacional: sistemas Tema 3 - Un mundo fabricado Unidad 1 - Circuit bending. Apropiación y D.I.Y. Unidad 2 - Entre inputs y outputs: Microcontroladores, empoderamiento y diseño de interacción Unidad 3 - Sensores y actuadores, comportamientos y coreografías Material y software necesario Para realizar las actividades obligatorias del curso se requiere software gratuito cuyo enlace para la descarga aparece en el material del curso. Existen actividades optativas y/o guiadas que requieren software comercial como Aftereffects, Photoshop, etc. El carácter optativo de las mismas permite que el curso pueda realizarse sin ellas. En el caso del hardware, si se desea sacar rendimiento a los contenidos del Tema 3 es necesario disponer de una placa Arduino y algunos componentes electrónicos. No obstante se podrían emplear simuladores software aunque con las limitaciones que estos productos ofrezcan. Actividades obligatorias Cuatro actividades obligatorias y una actividad final Tiempo estimado El curso se suele realizar en un plazo de tres meses aproximadamente. Requisitos recomendados No es imprescindible tener conocimientos previos, aunque facilita la ejecución de algunos ejercicios prácticos tener conocimientos de informática. Se proponen ejercicios de programación básica, Arduino, Processing, etc., por lo que será necesario para alcanzar un grado de aprovechamiento significativo, adquirir los materiales hardware e instalar varios programas gratuitos. En caso de no tener las habilidades suficientes para la realización de algunos ejercicios prácticos se permite la opción de una resolución descriptiva y conceptual. Para algunos ejercicios se requiere el uso de cámara y grabación de sonido, para lo que se permite el uso de cualquier dispositivo como puede ser el propio Smartphone. Horas Certificadas : 110

 

 
Imágenes de la Formación
APROXIMACIÓN AL NEW MEDIA ART
URL fuente

Entrada actualizada el el 20 feb de 2019

¿Te gustaría añadir o modificar algo de este perfil?

Infórmanos si has visto algún error en este contenido o eres este artista y quieres actualizarla. O si lo prefieres, también puedes ponerte en contacto con su autor. ARTEINFORMADO te agradece tu aportación a la comunidad del arte.

¿Quieres estar a la última de todos los cursos que te interesan?

Suscríbete al canal y recibe todas las novedades.

Recibir alertas de formación

Club AI

Si amas el arte…¡querrás formar parte de nuestro club!

  • Organiza tus alertas sobre los temas que más te interesan: exposiciones, premios y concursos, formación… ¡Elige dónde, cómo y cuándo!
  • Entérate de todo lo que sucede en nuestros boletines de noticias.
  • Te mostramos la información que más se ajuste a tus preferencias.
  • Sigue a tus artistas, profesionales, galerías o museos favoritos. ¡Recibirás una notificación cada vez que actualicen contenido!
Premio
28 nov de 2023 - 31 ago de 2024

Madrid, España

Exposición
Desde 21 mar de 2024

Galería Elvira González / Madrid, España

Formación
21 sep de 2023 - 04 jul de 2024

Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía (MNCARS) / Madrid, España

Exposición Online
17 feb de 2024 - 06 abr de 2024

Online

¿Quieres estar a la última de todos los cursos que te interesan?

Suscríbete al canal y recibe todas las novedades.

Recibir alertas de formación