Irene Molina es una artista multidisciplinar que trabaja los nuevos medios con especial atención en el 3D. Investiga sobre las relaciones que surgen en la intersección e hibridación del avatar digital y el cuerpo físico. Busca generar puentes entre espacios materiales y virtuales donde lo escultórico convive con la pantalla. Aborda con nuevos lenguajes las problemáticas entre humano y máquina a través del espacio. Inspirada en Codex Seraphinianus de ha tomado algunas de las especies y artefactos que recorren el Codex, dotándolas de sustancia física ¿real?. En ese tránsito de un mundo a otro han sufrido cambios, un lenguaje intraducible al que se le añade ahora los gestos y glitches de Irene. Reales o no sus piezas parecen estar hechas de la misma materia que nuestra imaginación.
Entrada actualizada el el 04 oct de 2023
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