La experiencia como método de aprendizaje, el juego como parte del concepto, la indagación como parte del juego. Trabajar la interdisciplina desde el exterior y el interior. Mente, cuerpo y emoción. Enfocamos estas herramientas del proceso creativo al campo de la innovación artística. Para innovar necesitamos transcurrir en espacios desconocidos, donde la punta de lanza somos nosotros, los que descubrimos y abrimos camino. ¿Y cómo comenzar?, a través de estas herramientas el estudiante va a tener un soporte, una base para desarrollar y comunicar sus propios proyectos, ideas y aplicarlos al campo de la creación.
Entrada actualizada el el 02 oct de 2019
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