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Model Home

Exposición / Navesierrra / 23 C. de la Divina Pastora / Madrid, España
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Cuándo:
24 abr de 2025 - 24 may de 2025

Inauguración:
24 may de 2025 / 19:00

Horario:
Jueves y viernes de 18 a 20h y sábados de 12 a 14h

Precio:
Entrada gratuita

Comisariada por:
Aida Salán Sierra, Guillermo Esteban Avendaño

Organizada por:
MMMAD Festival, Navesierrra

Artistas participantes:
Simone C. Niquille - Technoflesh

Teléfonos
659931618

Correo electrónico
hola@navesierrra.com
Etiquetas
Arte digital  Arte digital en Madrid  Instalación  Instalación en Madrid  Video arte  Video arte en Madrid 

       


Descripción de la Exposición

En la exposición Model Home en NAVESIERRRA, Simone C Niquille lleva a cabo una investigación crítica de la computación como nueva óptica en el escenario del hogar a través de una trilogía fílmica. Las películas, producidas entre 2019 y 2024 y que se presentan juntas por primera vez, abordan y desmontan el funcionamiento engañosamente mágico de las tecnologías de visión contemporáneas. En tres actos, Model Home traza los límites del conocimiento sintético y aborda críticamente la dependencia de la visión por ordenador de la estandarización y la reducción de la complejidad a modelos computables. El aprendizaje automático, la tecnología en la que se basa la visión por ordenador, elimina la ambigüedad y la negociación a través de un afán por clasificar y categorizar al por mayor. Las tres películas operan en el absurdo producido por la lógica del aprendizaje automático, rompiendo en última instancia sus propias apariencias, disipando la ilusión. “La magia es solo magia para quien la mira desde fuera”. Desconocer la técnica que opera el truco de magia resulta peligrosamente cómodo para el público cuando todos los aspectos de la vida se representan en el escenario. Como escribe James Bridle, “una vez que una manera concreta de ver el mundo se ha amoldado como herramienta, es muy difícil pensar de otra manera: «Si solo tienes un martillo, todo te parece un clavo»”. Para la visión por ordenador, el mundo es un clavo. Desarrollada y vendida, de forma cada vez más acelerada, como productos para el hogar, el automóvil, los teléfonos móviles o funciones de software, la visión por ordenador maneja su propio concepto de verdad y establece los límites del conocimiento basándose en lo que es calculable. El resultado es la concepción de un mundo computable que se nos presenta con una lógica irrefutable y una impunidad moral. ¡Ta-chán!, ¡truco de magia completado!


Entrada actualizada el el 05 may de 2025

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