Se plantea el taller como una introducción a Blender, con el uso de sus herramientas de modelado en videojuegos, utilizando técnicas de color y texturas con el editor de materiales nodal. Se hará una introducción a técnicas de animación de última generación, con código abierto y software libre. Se cubrirán los pasos básicos en la creación de videojuegos, trabajando en la iluminación a partir de aplicar luces y sombras dinámicas en tiempo real, animando los personajes y eventos en el entorno, asignando sensores y lógicas para completar la interacción y concediendo profundidad y expansión de los trazos generados. El curso va dirigido a artistas, creadores, docentes y público interesado en la creación actual y en el uso de herramientas libres. Será impartido por: Pablo Vázquez y Carlos López INSCRIPCIÓN: www.laboralcentrodearte.org / 985 185 577
Entrada actualizada el el 03 jun de 2014
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